スクエニ 吉田PがFF14のゲームコンテンツを支えるエンジニアを解説 「切り抜き」

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  • Опубликовано: 26 авг 2021
  • 「暁月のフィナーレ」に向けた公開負荷テストおよび生放送「後半」 「切り抜き」
    スクエニの吉田PがFF14のゲームコンテンツやゲームを支えるツール等の設計・プログラマーおよび実装全般・担当業務などのお話。
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